2013年11月5日火曜日

冬の報告

冬のコミケ報告


更新が滞っていて本当に申し訳ありません。
生存報告もかねて、冬コミの報告となります。

ひっそりとツイートだけはしたんですが、
今回は落ちました。

というか、冬の当選率は今のところ0?な気がします。
ということで、次回のコミケは受かれば夏ということになります。

それから問題点


問題は、リアルの事情もあり、進捗がいまいち進んでいない所でしょうか。
予定としては、ひとまず年始あたりにちょっとした更新版が出せればいいな、という所でしょうか。

モチベーションを維持するためにも、
とりあえず年始、一週間以内には更新版を公開する予定
よろしくおねがいします。

ごめんなさい


以前ほど更新ができなくなってしまっているのは事実ですので、
定期的に体験版というのは難しい状況です。
そのあたりは、申し訳ありませんがご理解いただければと思います…。

以上、前回の更新から激しく間が開いてしまいましたが、
というか前回参加したどうこうすら書いてないってのはいかがなものか
PixelInCircleのRoot3Line、コツコツ制作していきますのでよろしくお願い致します。

2013年6月1日土曜日

夏コミ~!


貴サークルは月曜日 東地区 "ポ" ブロック 10bに配置されています。


ということで、めでたく受かりましたので、まだ暫く先ですが、よろしくお願いします。
例によって最新体験版を持っていく予定です。
詳細は、また報告いたします

2013年5月1日水曜日

Root3Line コミティア配布版を公開します

さて、バージョンアップ版を公開する予定でしたが、なんとも言えない感じの変化量なので
申し訳ないのですがコミティア版を配布いたします

どんなゲームなのかな?という方は

コミティアで購入していただいた方には申し訳ありませんが、よろしくお願いします。




Root3Line COMITIA103版ダウンロード




この体験版では、ステージ2まで遊ぶことができます。 
使用可能機体は1体(SOL)のみです。 
なおこのバージョンでは、青レーザーを使用するとリプレイがズレるバグが確認されています。

2013年4月17日水曜日

ごたごた

ここ最近更新できてなくてすみません。
まぁ更新が停滞してるのはいつものことなんですが・・・。

さて、体験版配布に関して少し連絡があります。

単刀直入に、進行が芳しくないです。
そのため、体験版の配布を5月中に延期します。
体験版ですら延期ってどうなんですかね(死んだ目)

代わりと言ってはなんですが、
今月中にコミティア配布版を配布したいと思います。
申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

夏コミの当落は6月から?のようですね、受かっていてほしいです。

2013年2月4日月曜日

COMITIAお疲れ様でした

COMITIA103、お疲れ様でした。

初めてのサークル側でのCOMITIA参加でしたが、
やっぱりCOMITIAはなんだかのんびりしてて好きですね。

それから、Root3Lineを手にとっていただいた皆様、
ありがとうございました。励みになります。


イベント参加に関して

次回のイベント参加は夏コミを予定しています
でもまだ応募していないので急がないと…。


体験版配布に関して

5月のCOMITIAは参加出来そうにないので、
4~5月あたりでのWeb体験版配布になりそうです。
次回バージョンまでには、1~3面の全ステージ全体が見えてくるくらいにしたい所です。
ということで、今回はこんな所で。



Root3Lineに対するご意見ご感想に関して

@holiday_pic

もしくは メール

pixelincircleあっとgmail.com

(あっとを@に変換してください…っていまどきこんな表示でいいのだろうか)
へお気軽に~

2013年2月3日日曜日

今日のCOMITIAにて


実質当日になっての告知となりますが、

本日3日のCOMITIA103にて、Root3Lineの体験版v0.45を配布予定です。
値段は100円を予定しています。

場所は 「の-12b」となります

内容は、ステージ1~ステージ2の途中まで、となります。

前回の夏コミで配布したバージョンとの違い

・武器システムが結構変化
・武器が増えました
・使えるキャラが一種類(今後増える予定)
・BGMがつきました(二面は仮なのですが)
・2面が途中まであります

1面に関しても、結構変わっていると思います。
良い方になったのかは、わからないですが、
1面のバランス調整はそれなりにできていると思います。

急ぎの告知となりましたが、宜しくお願いします。

以下スクリーンショットです(´へεへ`*)










2013年1月7日月曜日

年末に締まっていなかった

あけましておめでとうございます。
今更ですが、今年も宜しくお願いします。

早速ですが謝らなければなりません。

すみません、昨年末に〆の投稿をしていたつもりだったのですが、
投稿してたつもりで、下書きのまま投稿されていなかったという、
なんともひどい事が起きました。
今気づいて変な汗が出ましたが、はい。

結局のところ、ゲームも記事も公開していないわけですが。
その理由は以下のとおり…。

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下書きの内容を総括すると、

今回の体験版は曲制作を中心にしたからびっくりするほど
 更新内容がなく、とてもアップロードするほどのものではなかった。

・そのため、次回更新は次回コミティア(103かな)で公開する予定

ほんとごめんなさい

という感じでした。
さらに、

・ブログ更新頻度が上がらなくてすみません。

・Twitter更新頻度は”上がります”

という感じの事を書いて

良いお年を。

で〆ましたが、下書きのまま眠っていました。
死のう。

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まぁその、すみませんでした(´・ω・`)
今年もこつこつ更新していって、まぁその、完成目指してやっていきます。

とりあえずコミティア版ではステージ2を作れるところまで作って持っていきますので、
機会があればよろしくおねがいします。